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기획

구글 검색엔진에 최적화 하기 안녕하세요 키다리디자이너입니다. 요즘에는 많은 사람들이 네이버를 탈피해 구글에서 정보를 검색하는 경향을 많이 보이고 있습니다. 그만큼 구글의 검색은 더 신뢰도가 높고 정확한 검색 결과를 제공한다는 뜻이기도 합니다. 키다리디자이너도 검색은 거의 구글에서 하고 있습니다. 최근 네이버가 검색엔진을 새로 적용해 검색결과가 다소 깔끔해진 느낌이지만 이전에는 검색결과가 아주 가관이었습니다. 네이버에서 검색을 하면 검색결과는 사이트든 블로그든 카페든 거의 광고성 게시물로 도배가 되어 있어 정보에 대한 신뢰는 추락하고 정말 원하는 정보는 찾기 힘들었죠. 국내 1위 사이트가 이런 수준이니 나머지는 말 할 필요도 없구요. 사실 이 문제는 인터넷 컨텐츠의 모든 것을 광고와 돈벌이의 용도로 사용하는 기업과 카페/블로그 운영자.. 더보기
디지털미디어와 스토리텔링 안녕하세요 키다리디자이너입니다. 오늘은 최근 주목을 받고 있는 스토리텔링 뉴스에 대해서 알아보겠습니다. 스토리텔링은 중요한 커뮤니케이션 수단. 커뮤니케이션 수단으로써 스토리텔링은 사람들에게 교육의 수단이나 정보의 제공, 심지어 도덕적 가치를 주입할 수 있는 중요한 도구이자 전하고자 하는 이야기를 돋보이게 하고 효과적으로 전달하기 위한 수단으로써 중요한 역할을 하고 있습니다. 컴퓨터와 디지털기술의 출현으로 인해 시각적인 메시지의 전달 방법이 다방면으로 연구되어 왔고 그것은 모든 매체를 아우르는 중요한 수단으로 자리매김했습니다. 이것은 고전적인 인쇄물에 의한 스토리텔링 기법에서 벗어나 디지털미디어가 가진 가변적이고 상호작용이 가능한 장점을 이용하여 더욱 역동적으로 메시지를 전달할 수 있게 되었습니다. 디지털.. 더보기
반응형웹의 단점과 현실 안녕하세요 키다리디자이너입니다. 오늘은 다소 자극적인 제목으로 반응형웹에 대한 단점을 한 번 알아볼까 해요. 네이버에서 '반응형웹'이라는 네글자를 검색해 보면 수많은 검색결과가 나오는데요 내용은 거의 비슷한 것 같습니다. 그것의 주된 내용을 살펴보면... · N스크린 시대에 맞추어 화면이 자동으로 리사이징 · 모바일과 피씨의 홈페이지를 하나로 운영하여 제작/관리비가 저렴 · 다양한 디바이스에 최적화 된 화면 제공 대략 이정도로 요약되는 것 같습니다. 하지만 과연 그럴까요? 키다리디자이너는 반대로 반응형웹에 대해 다소 조심스러운 의견입니다.(아직까지는요.) 그리고 이러한 이론적인 장점만 믿고 반응형웹 사이트를 구축을 해보셨던 실무자분들께서는 반응형웹은 비현실적이고 단점이 더 많은 기술이라는 것을 충분히 느.. 더보기
기획자가 디자인을 알아야 하는 이유_1부 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 오늘은 왜 기획자가 디자인을 알아야 하는지 그 이유에 대해 포스팅해 보도록하겠습니다. UI/UX에 대한 이해 (출처: http://www.girisolutions.com/uiux/) 제 블로그 초반에도 이야기 했듯이 기획자라는 타이틀은 우리나라에서 매우 애매한 위치를 가지고 있습니다. 그래서 저는 Planner란 용어대신 Designer란 표현이 더욱 어울린다고 생각합니다. 설계적인 감각과 감성적인 작용, 실용적인 무언가를 만들어 내기 때문입니다. 간단히 이야기하면 눈에 보이는, 직접 사용하고, 체험하는 무언가를 만드는 것이 기획자입니다. 그리고 우리는 사람이기 때문에 아름다운 것과 실용적인 것, 편하고 좋은 것을 추구하는 것은 당연한 이치임에 틀림없습니다. 그렇기 때문에.. 더보기
UX란? 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 오늘은 UX에 대한 이야기를 해 보고자 합니다. 1. UX의 개념 여러분들은 UX를 무엇이라 생각하나요? 대중들의 행동? 사람들의 심리? 통계? 일전에도 말씀드렸다시피 UX라는 개념은 하나의 정의로 말하기가 매우 어려운 것이 사실입니다. UX에는 심리, 행동, 습관, 경험 등 다양한 사항들이 결합되어 하나의 행동으로 나오는 것이기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 UX란 개념을 이야기 해 보자면, 사람들의 행동패턴, 기대심리를 이용(응용)하여 새로운 경험을 제공하는 것이라 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 고 스티브잡스 옹은 '대중은 제품과 서비스를 이용하기 전에는 이것이 자기에게 진실로 필요한 것이 었는지 알지 못한다' 라고 한 것입니다. 이 말에는 다양한 시도와 혁신이 필요.. 더보기
서비스업체에서의 기획 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 오랫만에 기획카테고리의 포스팅을 남겨 봅니다. 오늘은 서비스업체, 자체적인 서비스를 가지고 그 서비스를 통해 수익을 창출하는 업체에서의 기획자 업무에 대해 이야기 해보고자 합니다. 1. Front 기획 Front를 기획한다는 것은 고객에게 직접 서비스되는 화면단을 이야기 합니다. 회사가 가진 컨텐츠를 어떻게 배열하고, 서비스할 지, 어떠한 수익 모델을 고객에게 어필할 것인지 앞단의 화면을 기획하는 것이라 생각하시면 됩니다. 기획자라면 줄 곧 이야기하는 UI/UX의 고민을 Front화면에 녹여내는 것입니다. 하지만 이미 서비스 화면이 구축되어 있는 경우, 대규모의 리뉴얼, 신규 구축 등의 이슈가 없으면 전체 서비스에 대한 새로운 기획을 하지는 않습니다. 다만 새로운 서비스나.. 더보기
[웹기획서] 스토리보드 양식 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 오늘은 웹/앱 화면의 스토리보드 기획서서식을 드리는 것으로 포스팅을 마치고자 합니다. 서식의 내용은 다음과 같습니다. - 웹/모바일 웹(앱)의 화면기획서 서식입니다. 중요한 몇몇 요소를 설명 드리겠습니다. 1. 일정계획 프로젝트의 전체 일정별 각 조직의 행동 내역을 계획한 문서입니다. 이 부분만 잘 이해하시고 정리하셔도 하나의 프로젝트의 주기를 꿰차실 수 있습니다. 본 페이지는 SI 및 에이전시의 프로젝트 제안서 및 PM의 구축 진행계획에 필요한 문서 항목입니다. 하지만 따로 PM이 없거나 내부 프로젝트 진행 시 기획자가 일정에 대한 부분을 요약할 때 필요한 항목입니다. 2. 요구사항 정의 및 메뉴 - 요구사항 정의: 프로젝트가 요구하는(목표, 필요사항) 사항의 정리 및 .. 더보기
(번외편) 기획이란 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 이전에도 언급한 바 있지만 기획이란 누구나 할 수 있다고 하였습니다. 이에 대한 생각과 고민을 다시금 해보다 저 또한 너무 현실에 맞춰진 너무 판에 박힌 설명을 하지 않았나 해서 다시금 기획이란 무엇인가 여러분들께 안내하고자 번외편을 준비하였습니다. 대명제는 '기획은 누구나 할 수 있다' 는 것 입니다. - 이사람은 진짜 천재일까요?? 쉽게 예를 들자면, 어린 시절 누구나 부모님께 거짓말을 해 보았을 것입니다. 이것을 예로 기획에 대한 쉬운 접근 그리고 우리가 키워야할 능력이 무엇인지에 대해 알아보도록 하겠습니다. 학생시절 누구나 한 번쯤 이러한 고민을 해본 적이 있을 실 것입니다. 1. 돈이 필요하다. 2. 쓸데가 정해져 있고 꼭 필요한 것이며 현재 내 재정으로는 불가능.. 더보기
기획자가 가져야할 자세 안녕하세요 날라리기획자입니다. 신입을 위한 웹기획 수업이 좀 많이 늦었네요.아직 실질적인 진도도 못 뺐는데 또 잔소리부터 하게 되었으니, 양해 부탁드립니다. 그래도 이번을 마지막으로 기획자가 가져야할 기본 소양편을 마무리하고 다음 포스팅부터는 실제 기획자의 업무와 웹, 앱에 대한 진지한 이야기를 해보고자 합니다. 책에 나오는 일반적인 내용은 말하지 않겠습니다. 1. 사업의 구조와 수익에 대한 구조 이해하기 웹(앱)에 대한 화면과 서비스를 그릴 때 해당 산업에 대한 이해를 하고 있느냐와 하고 있지 않느냐의 차이는 해당 사업의 성패를 결정 지을 수 있는 요소입니다. - 이음의 도식화된 서비스 구조 (머리속에 최소 이정도는 그려져야....) 그 이유는 다음과 같습니다. - 이 서비스는 누구를 대상으로 하고 있.. 더보기
모바일 UI 안녕하세요 날라리기획자입니다. 작년부터 생각해 둔 모바일 UI가 있는데요. 오늘 시간이 남아 살짝 끄적여 봤습니다. 오랫만에 PPT를 만지니 버벅되기도 하고 퀄리티도 엄청 떨어졌는데 일단 여러분들께 평가도 받고 또 자신의 앱에 적용해 보고 싶으신 분들은 해보시라고 이렇게 공유해 봅니다. 다 만들고 다른 기획자 (출신) 님께 여쭈어 보니 Path에서 비슷한 것을 사용하고 있더라고요. 어째든 표절은 아니고 제 머리속에서 나온 실제 진짜 UI입니다. 이 UI의 목적은 1. 화면 전체 쓰기 - 이 UI 기획 당시 아이폰4를 사용했는데 화면을 그리거나 다른 앱을 보다보면 네비나 타이틀 그리고 하단 메뉴의 영역을 쓰고나면 정작 컨텐츠 영역이 매우 좁아져 생각하게 되었습니다. 2. 오른속, 왼손잡이 충족 - 오른손 .. 더보기