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인지행동

상대방과 더 친해지고 싶다면?? 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 참으로 오랫만에 글을 쓰는 느낌입니다. 블로그 글 수도 100개가 넘었고, 설날이 있었고, 개인적인 일도 많았고, 좀 바쁘게 살았던 것 같습니다. 늘상 보이던 블로그 카테고리의 주황색 N 자도 전부 사라진 (글을 안써서...) 경험도 해보고요.... ㅎㅎㅎ 썰이 길었습니다. 오늘은 인지, 심리 부분을 다루어 볼까 하는데요, 바로 상대방과 친해지기 위해 어떤 것을 하면 좋을까~ 하는 포스팅을 해보고자 합니다. 1. 행동 습관 파악 - 이것을 본 디자이너는 무슨 폰트인지 먼저 파악하려 합니다. 직업병이죠. 습관이되어 버린 친해지고 싶은 사람이 있으신가요? 그럼 그 사람이 무엇을 좋아하는지, 어떻게 행동하는지 유심히 살펴보시기 바랍니다. - 커피는 무엇을 주로 마시는지, 마실때.. 더보기
UX란? 안녕하세요 날라리기획자 입니다. 오늘은 UX에 대한 이야기를 해 보고자 합니다. 1. UX의 개념 여러분들은 UX를 무엇이라 생각하나요? 대중들의 행동? 사람들의 심리? 통계? 일전에도 말씀드렸다시피 UX라는 개념은 하나의 정의로 말하기가 매우 어려운 것이 사실입니다. UX에는 심리, 행동, 습관, 경험 등 다양한 사항들이 결합되어 하나의 행동으로 나오는 것이기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 UX란 개념을 이야기 해 보자면, 사람들의 행동패턴, 기대심리를 이용(응용)하여 새로운 경험을 제공하는 것이라 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 고 스티브잡스 옹은 '대중은 제품과 서비스를 이용하기 전에는 이것이 자기에게 진실로 필요한 것이 었는지 알지 못한다' 라고 한 것입니다. 이 말에는 다양한 시도와 혁신이 필요.. 더보기